Pada tahun 1971, American Samhurst menciptakan sensor sentuh pertama di dunia. Meskipun instrumen ini tidak sama dengan layar sentuh yang kita lihat hari ini, ini dilihat sebagai awal dari perkembangan teknologi layar sentuh. Samhurst, yang bekerja sebagai guru di Universitas Kennedy ketika dia sabar untuk menangani banyak data grafis setiap hari, mulai mencari cara untuk meningkatkan efisiensi kerjanya dan menggunakan cara paling sederhana untuk membuat grafiknya selesai. Dia mengubah tiga ruang bawah tanahnya menjadi bengkel, satu untuk mengolah kayu, satu untuk membuat komponen elektronik, satu untuk merakit bagian-bagiannya, dan akhirnya untuk menciptakan layar sentuh pertama. Layar sentuh paling awal diberi nama "Accutouch", karena dirakit dan diproduksi beberapa perangkat dalam sehari. Pada tahun 1973, teknologi ini dipilih oleh American Journal of Industrial Research sebagai salah satu dari 100 produk teknologi baru paling penting tahun ini. Segera, Samhurst mendirikan perusahaan sendiri dan bekerja sama dengan Siemens untuk terus meningkatkan teknologi.
Hingga 1982, perusahaan Sam Hurst memamerkan 33 set televisi layar sentuh pada pameran teknologi di Amerika Serikat, pertama kalinya penduduk sipil "menyentuh" layar sentuh ajaib.
Teknologi layar sentuh yang menemukan _ proses pengembangan teknologi layar sentuh Sejak itu, teknologi layar sentuh telah banyak digunakan di area layanan publik dan peralatan hiburan pribadi.
Orang-orang secara bertahap digunakan untuk "menyentuh" jalan, di mesin penjual otomatis elektronik untuk membeli barang, mesin karaoke sesuai permintaan, di bank, rumah sakit, perpustakaan, bandara untuk menanyakan tentang kebutuhan mereka. Layar sentuh awal dipasang di peralatan industri atau komersial seperti komputer, terminal POS dan sebagainya. Peluncuran iphone pada 2007 telah menjadi tonggak penting dalam perkembangan industri sentuh. Ponsel Apple, yang membutuhkan setidaknya 20 kunci, dirancang untuk mengambil tiga atau empat tombol dan sisanya diserahkan ke layar sentuh. Selain memberi pengguna pengalaman pengoperasian yang lebih langsung dan nyaman, tetapi juga membuat bentuk ponsel lebih modis dan ringan, meningkatkan keintiman interaksi langsung manusia-mesin, memicu pengejaran konsumen secara hangat, tetapi juga membuka layar sentuh untuk mengarusutamakan kontrol antarmuka ke perjalanan.





