Dalam beberapa tahun yang singkat, teknologi yang ditemukan dalam perangkat mobile hari ini-sentuh layar, giroskop dan perangkat lunak kontrol suara, untuk beberapa nama — telah secara radikal mengubah cara kita mengakses komputer. Untuk melihat apa ide-ide baru mungkin memiliki dampak yang sama beberapa tahun berikutnya, Anda hanya perlu berjalan ke Marriott Hotel di Cambridge, Massachusetts, minggu ini. Di sana, para peneliti dari seluruh dunia menunjukkan ide-ide baru untuk interaksi komputer diACM Simposium di User Interface Software dan teknologi. Banyak yang berfokus pada perangkat mobile dalam arah yang sekarang ini merasa aneh dan baru tetapi bisa lama sebagai normal sebagai menggesekkan layar iPhone atau perangkat Android.
"Kami melihat hardware baru, seperti perangkat diaktifkan oleh gerakan lidah atau meregangkan otot, atau prototipe yang membangun pada teknologi yang kita sudah memiliki ditangan kami, seperti Kinect, Wii atau sensor yang dibangun ke dalam telepon yang ada," kataRob Miller, seorang profesor di MIT's ilmu komputer dan Artificial Intelligence Lab (CSAIL) dan ketua konferensi.
Salah satu ide paling eye-catching, dan berpotensi menjanjikan, bahwa acara ini memungkinkan untuk melakukan tugas-tugas yang kompleks dengan gerakkan saja pergelangan tangan atau menjentikkan jari.
Antarmuka, yang disebut digit, dibuat olehDavid Kim, U.K. peneliti di Microsoft Research dan Universitas Newcastle, dipakai di sekitar pergelangan tangan dan terdiri dari sensor gerak dan sumber cahaya inframerah dan kamera. Seperti versi portabel Microsoft gerak-sensing perangkat untuk peluncuran Xbox Kinect, digit dapat mengikuti gerakan-gerakan lengan dan jari dengan akurasi cukup untuk meniru mereka pada layar atau memungkinkan kontrol permainan komputer yang rumit. "Kami membayangkan sebuah perangkat kecil yang dapat dipakai seperti menonton yang memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dengan lingkungannya dan perangkat komputasi pribadi dengan gerakan tangan yang sederhana," kata Kim (menontonvideo dari digit beraksi).
Proyek-proyek seperti Kim bisa sekilas ke masa depan mobile computing. Setelah semua, sebelum peluncuran iPhone, multi-touch interface yang ditemukan hanya di acara semacam ini. Para peneliti percaya bahwa HP komputer masih ditahan kembali oleh keterbatasan metode kontrol yang ada, tanpa yang mereka bisa menjadi lebih kuat.
"Kami telah meningkatkan keinginan dan perlu untuk mengakses dan bekerja dengan perangkat komputasi kami di mana saja dan di mana-mana kita," kata Kim. "Input produktif dan interaksi pada perangkat mobile, namun, masih menantang karena kita harus membuat mengenai perangkat formulir faktor dan masukan kapasitas trade-offs."
Kemajuan teknologi mobile juga telah memberi peneliti cara mudah untuk percobaan. Beberapa kelompok pada konferensi memamerkan modifikasi yang ada mobile antarmuka dirancang untuk memberi mereka kemampuan baru.
Hong Tan, seorang profesor di Universitas Purdue yang saat ini bekerja di Microsoft Research Asia, menunjukkan cara untuk menambahkan rasa tombol dan kontrol lain fisik untuk layar sentuh: bergetar aktuator piezoelektrik yang dipasang di sisi layar normal menghasilkan gesekan pada titik kontak dengan jari. Desain, dijuluki SlickFeel, dapat membuat lembar biasa kaca merasa seolah-olah memiliki tombol fisik atau bahkan slider fisik dengan tingkat perlawanan. Umpan balik haptic tersebut dapat membantu pengguna menemukan hak kontrol pada kompak perangkat seperti ponsel cerdas, atau mengaktifkan penggunaan layar sentuh tanpa melihat itu, misalnya saat mengemudi.







